大宝老三篇:握枪,瞄准,板机

【原文是bigbore在铁血发表的,由bigbore授权于2013年在枪友网站全文转发,版权和Credit归bigbore所有。】

前言
握枪技术贴比如这个[军用手枪握枪技术探析]以前有人发过,但很快就给埋了,大家印象不深。有人在其它帖子中询问我认为的握枪技术应该是怎样的,再加上近期好像在手枪方面人气不小,所以决定花时间写一些自己对握枪的认识。

正文

手枪握枪
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这里讲的手枪握枪是指现代实用手枪射击中的双手握枪。在条件允许的情况下,双手握枪可以达到的发射速度是单手无法比拟的。单手握枪技术同样相当重要,但不在这次讨论范围之内。之所以写这篇文章,主要是因为觉得在可以公开查找的中文资料中没有详细讨论过这个问题,另外同样从可以公开查找到的中文文字和视频资料中觉得国内手枪实用/实战射击的要求低到了不适合实用/实战。国外有一定的资料,包括书籍和视频,但我觉得还是不够详尽,一些动作的微小差别会在实际使用中产生很大影响。

整个长篇大论围绕的只有一点:双手如何握枪使得实用射击达到既快又准的最佳个人水平。准就不多说了,只提一点,实用射击中强调的是散布控制得很好的精准,而不是发发子弹钻过同一个洞的精准。为了便于统一理解,这里所讲的精度是胸靶中心直径20厘米之内,这个大小一般都会在成人张开的拇指和小指之间。至于快大家好像没有一个比较确定的概念。电影电视里动作片英雄眨眼功夫多枪击中多个目标和现实中在靶场一枪下去后花很长时间才能重新完成瞄准的差距非常之大。从自己的学习经验,观察众多普通实用射击爱好者包括那些从生手练到平均水平的,使用一定威力的手枪,如9毫米巴拉贝鲁姆弹或威力更大的.357 SIG,.40 S&W和.45 ACP等,达到两枪间隔时间为0.4秒以内并保证7米距离内全部命中同一目标是非常可行的。也就是说如果从第一枪开始计时的话,开完三枪不需要一秒钟。很多人则可以达到0.3秒以内甚至更短,牛人更是可以接近0.1秒。而实现这个可能最为关键的技术就是握枪。当然高速瞄准和高速扳机控制也必须掌握。0.4秒看似很快,但要知道套筒在击发后后移,抛壳,装弹和复位也就百分之六七秒的事,剩下的大部分时间实际上都是你自己在调整和重新获得瞄准再扣扳机,因此有很大的进步余地。噢,以史泰龙那种好莱坞握枪方法瞬间击中多个目标多少要算是笑话。既然说到好莱坞就让大家领略一下吧:

首先出场的是兰博4里面的史泰龙
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接下来是真实的谎言中的施瓦辛格
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还有虎胆威龙2中的威利斯(他是左手持枪的)
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从电影电视中学习射击,即便是枪支普遍的美国拍的电影大片也是没有希望的。现实中的专业技术和艺术创作或想象中的技术相差太远了。怕大家负面印象太深,来个有点提神的技术图片。出场的是最新进入格洛克美国手枪队的十五岁小丫头托里。她控制号称手炮的.45 ACP水平强于大多数大男人控制9毫米的水平。图片中还显示了一个专业射手常用而普通射手几乎不用的动作,就是专业射手的左臂大都比右臂伸得更直,和普通射手完全相反,也一点没有常说的枪身轴线与手臂轴线相重合的枪轴要正。这在后面有机会我再介绍。

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实用手枪射击的关键基本就三点:瞄准,扳机控制和后坐控制。前两者对于慢射同样重要,后坐控制的好坏对速射则是至关重要,而握枪的好坏直接影响到后坐控制的有效性。如不用于实战距离速射,牢固稳定和均衡的双手持握对于射击远距离目标也非常理想,25米外甚至35米50米的目标瞄准抖动会减少很多而容易上靶。这篇文章的国内读者对象范围应该比较小,主要是经常练习手枪射击并有实用速射要求的一些人。当然,那些一年靶场里只练一两次或国外枪友只是以娱乐为主等不追求高速射击(很多室内靶场也不让)的那些射击爱好者也可以从中了解到对射击综合能力有提高的握枪技术。摸不到真铁的人对下面的描述可能难以比较形象地理解,即便是有普通手枪慢射的人也只有在提高射速后才能更好地体会到。

在具体讨论之前还要先做几个假设,鉴于国内没有使用转轮枪的历史和习惯(那个警用转轮就不提了)和个人也偏向于使用半自动手枪,这里的握枪都是指持握有一定威力的半自动手枪;射手使用右手握枪射击,左手辅助握枪,不为别的就为了描述时省事,如果习惯左手的把文中左右手呼唤一下就成了。废话不再多说了,直接进入主题。

握枪是为了有效后坐控制的概念就是枪在发射后产生的后坐力抬起枪口使瞄准线偏离目标后,必须尽可能快的重新建立瞄准线以便于再次发射。后坐力的方向和子弹受到的加速度方向在同一直线上但方向相反,也就是向后,但握枪的部位位于枪管轴线的下方,使得后坐力会以虎口为支点向上抬起枪口。如果握枪不牢的话,较为猛烈和突然的后坐力会使枪在手中部分松脱,运动则更加不规律,如果你每一枪后左手都会重新调整握枪那就是松脱的表现。当然靠强大的握力来完全抑制后坐力是不可能的,我们需要做到的是让手枪不从手中松脱,在后坐力中非常规则运动,也就是整枪先笔直向后运动,套筒座被压入虎口减速直到停止,套筒开锁后继续向后运动,之后枪以虎口处为支点向上运动,枪口抬起(右手手腕也会抬起),套筒到达最后点停下后受复进簧的弹力返回,回复到原位闭锁,枪口随之落下,准星又一次出现照门中。后坐控制的好坏旁人也非常容易观察,好的后坐控制给旁人的感觉就是枪口跳动极小,后坐过后枪口停留在原来的指向,不需要额外上下左右调整,这样要做到高速射击的一大半问题就解决了。而握枪姿势不佳时后坐控制困难,枪口跳动非常明显且不规则,画8字的都会有,后坐过后枪口往往都还高高抬着。同一支枪在不同握枪技术和后坐控制能力的手中简直就像两支威力相差巨大的不同手枪。

后坐力的特性也已经知道了,双手握枪要追求的就是尽可能的使枪前后左右有完整的支撑和尽可能在离枪管轴线位置近而力矩小的地方来控制枪支。这里所有要讨论的握枪技术完全围绕着两点。对于握枪,和左手相比,右手的位置相对固定,改动范围较少(但不是没有)。和很多人想象中的可能会很不一样,双手握枪中左手的重要性非常高,称之为辅助握枪手实在是名不符实,在用力程度上明显高于右手,对于后坐控制的能力也直接从左手的握枪中体现出来,如果像很多人那样左手只是托枪的话效果肯定不会好。右手则相对较为放松以达到最灵活和敏感的扳机控制能力来达到高射速。如果你双手握枪能够到达的射速和单手差不多,那么可以肯定你的左手没有握好枪。这里一些地方提到了需要用力,但用力不是最终目标,不止一次可以看到身强力壮的人不能控制好手枪,而柔弱的女士却有时不见得有很大困难。用力的目的不只是顶住手枪后坐不让其后退上扬,而是保证双手手掌始终完全接触枪身,和枪身一起移动,并且在整个过程保证双手用力的均匀和中性,这样就不会使枪口在不均匀的用力下偏向一方。

先看握枪可能的变化较小的右手,为了离枪管轴线近,右手要尽可能的握在手柄最高处。虎口是直接受力部位,虎口中心需要要紧紧顶住手柄后方尽可能高的部位,大鱼际在手柄后方稍微靠左的地方。使用外置击锤的手枪在虎口处的枪身内部有一些占据空间的零件,而使用平移击针内置击发的手枪在同样的地方并不需要什么零件,这使得这类击发的手枪(如大家熟知的格洛克)握枪位置可以相对较高。图中就是高位持握的格洛克。

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外置击锤击发的手枪如果设计和使用合理,也可以获得很高的握枪位置,下图中的定制大容量春田1911的握枪位置就相当高。

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除了扣扳机的食指,剩下的三个手指根据手柄的粗细和外形来握住手柄的前面部分,一般正面接触部分都是两个指关节中间的部位。由于后坐以虎口为支点,手柄前段实际上在后坐中会绕着这个支点向上转动,理论上三个手指位置越低越容易抑制向上的转动。而实际应用中,三个手指过分下移而又保证有效握枪不太可能,动作的一致性和重复性受严重影响,不少手枪握柄也没有那么长。再说三个手指位置已经比较离开枪管轴线而可以获得不小的力矩来抑制手柄向上转动,所以实际握枪中指都是紧靠扳机护圈,一些手枪扳机护圈和手柄连接处甚至留出一定空间是中指能够更靠上,好让中指向后的握力和虎口相对应。中指紧贴护圈还有一个好处是扣压扳机动作不太到位或过大时枪口向下低头的程度要小些。根据手柄后尾部形状,握枪时枪和前臂的角度等因素小鱼际会有不同程度的和手柄接触。要注意的是小鱼际在手柄的位置往往还决定了枪的指向,会因人而异。食指在扳机上,属于扳机控制讨论范围,在后面略有提起。

右手最后剩下的是拇指。拇指的位置在单手握枪时很多人会弯曲向下并略微向内用力。如果你仔细感受一下的话,拇指对握枪几乎没有影响。但是拇指如果向下的话会妨碍左手手掌有效接触枪身侧面。拇指如果让开的话就会有完整的枪身侧面暴露出来,因此拇指的位置可以是放松地前伸或略微向上。如果以下面所要讲到的左手握枪方式握枪,右手拇指指尖一般在左手拇指第二个关节上。

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现在可以来看一下极为重要的左手了。如果左手手腕的角度和右手一样的话,双手握枪如果左手不是像好莱坞那样托在右手下方则多少就会是抱拳式。根据右手拇指的不同位置,左手手掌部分能够握到的面积也会相应不同。但不管如何,有效接触面积不大(再看看上面好莱坞明星的表现),在后坐过程中,枪身左侧还是整枪持握最薄弱的地方,后坐力会毫不留情地把枪推向左上方,一些射手会根据这个情况调整肌肉响应,但结果经常会是枪口做扭动,而不是期望中的上下运动。另外一个非常明显的就是左手的位置相当低,远离枪管轴心,这样的话即便右手拇指让开,左手手掌握住部分手柄侧面的话,吸收和抑制后坐的效果不是最为理想。左手手掌要最大面积接触枪身的话,左手的手腕角度需要改变,手腕需要向前向下扭转。这样左手大鱼际的位置立即上升,小鱼际也获得更多接触面积,枪在左手手掌里一下就充实许多。剩余的四个手指则紧绕右手的三个手指,并且最好左手指尖在右手指根的中间,相互交叉,这样在后坐力中左手被震开的可能减小,两个手可以同时随枪运动。同右手中指一样,左手的食指紧贴扳机护圈下方。对于扳机力大的双动扣压,两个手指紧贴在扳机护圈下方对抑制因扣压造成的枪口向下很有帮助。

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这就是基本的双手握枪姿势,但还有一些图片中不太容易明显表达的要领需要介绍一下。左手如果是这样高位握枪后,有人觉得后坐控制没有立刻改善。这不是技术不好,而是照着图片依样画葫芦,却忽略了后坐控制所要做到的尽量高的接触枪身,虽然手的位置变高了,但有些人的大鱼际并没有紧贴枪身,紧贴枪身的还是靠近下面的小鱼际部分。这样的话就变成了和好莱坞里那种左手托右手的握枪差不多的形式。要做到大鱼际紧贴枪身,光靠手还不行,需要前臂的帮助。左手前臂需要有向右旋转的动作,这样的话就如同把左手大鱼际拧入枪身而可以充分发挥后坐抑制的作用。

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上面这张图片应该显示得比较清楚,如果左手高位握枪但还是以托枪为主的话,左臂肘关节会指向地面,图片中的射手扭动了左前臂使得握力集中到了左手大鱼际处而不是停留在手柄底部。

左手手腕向前向下的动作对很多初次尝试的人来说都不太习惯。我要说的是这个动作很容易适应,适应后重复这个动作也很自然。左手手腕向前向下除了提供左手手掌最大面积接触枪身的可能,另一方面还有提供了一个均衡的握枪动作。因为右手先握枪,左手再包裹住右手,如果左右手腕角度一样再同时双臂伸出同样距离均匀用力的话,枪不再会指向正前方,而是偏向左方。这时如果你旋转左手手腕向前向下的话,枪就会又指向正前方了。不用眼睛甚至大脑进一步协调,均匀用力就可以获得很好的指向性绝对是高速射击中需要的。左手手腕向前向下还有一个好处是提供了一个很自然的停止点。因为这样握枪后,左手继续旋转向下的余地几乎就没有了。在后坐结束套筒返回后,有这个自然停止点会极大提高重新看到在照门内的准星的速度。如果不是这样的话,后坐结束后,枪的停止点可以在任何手腕可以转动到的地方,需要眼睛,大脑和手的进一步协调工作来完成枪的再一次指向和瞄准。

为了获得最为良好的左手握枪,左手并不是简单的直接放到上面所说的这个位置就行了。完成一个非常牢固的左手握枪可以从左手食指根部接触扳机护圈底部开始,握住右手和枪身,然后手腕向前向下旋转,再将手掌上方通过手臂向内(套筒)方向旋转。这样的握枪犹如将左手死死拧入枪身而非常牢固。

说完左手又回到右手,右手如果要能够灵活控制扳机的话,一不能握枪太紧,二不能让整个食指贴近枪身。大家何以自己试一下,握枪太紧或食指靠近枪身后,食指会僵硬,能够扣压的速度明显减慢也不舒适。为了让食指自然离开枪身,让整个食指形成一个弧形,剩下的手指实际上也不能非常紧贴在较为平整的手柄上,如果手柄有一定弧度的话还能紧贴。要说的就是右手手掌内部靠近指根指关节的地方有可能会部分脱离手柄来获得最佳的扳机控制能力。这里的部分脱离不会对后坐控制有负面影响,因为右手主要负责前后方向的后坐控制,而虎口,大鱼际和三个手指等已经可以应付了。握枪的右手还可以尝试用食指尽量扣压扳机靠下的部位,这样可以省力。另外高虎口,低扳机扣压会自然地改变右手手腕角度也向下,同样多少提供了一个自然停止点,没有左手腕那么明显,但作用还是有的,每一点积极的作用都会进一步帮助后坐控制。事实上,左右手都有上部内旋的动作来提高后坐控制有效性,这同时还比较符合手臂的自然状态。如果你握拳平伸出双手的话就会看到双拳是这个样子而不是双拳垂直向下。下面的两张图片都显示了右手上部向套筒方向内旋,掌底(小指指根)露出空间,食指斜向下,手腕略前转。同时可以看到的是食指指尖不再和扳机完全垂直,而是斜跨过扳机。这并不影响扳机扣压中扳机运动必须笔直向后的要求,扣压方向和虎口对应,而且斜跨的指尖接触扳机的面积更大,手指运动方向也更接近于扳机本身运动方向,不容易产生右手射手经常造成的向左下方压枪口的问题。

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由于右手位置的调整和握枪左手在前右手在后,再加上瞄准靠主视眼(一般惯用右手的是右眼),右手虎口正中握枪在主视眼下方,本来就更靠近身体的右手的手臂就必须进一步弯曲来保证均衡握枪。这点和常说的枪轴要正一点不符,其实枪轴和前臂要在同一直线是非常困难的,只有单手侧身才有可能。双手握枪不管正对目标还是侧对目标,在主视眼下的右手肯定会有弯曲的前臂。要正的实际上是虎口中心和枪轴。另外如果全部是直臂握枪,也就是等边三角形握枪,一个手臂的用力会高于另一个而破坏了均衡性。但不管如何,肘关节不能伸直,一旦伸直手臂就几乎丧失了吸收后坐力的作用而直接将大部分后坐力传入肩膀和上身,对后坐控制非常不利。手枪的实际威力并不大,即便是大威力手枪,手腕,手臂包括肘部的弯曲可以吸收很多后坐力,剩余的部分再被略微前倾的上身抵消就没事了。

说到等边三角形握枪就不能不谈到传统的韦佛式或推拉式。电影电视中的大多是不正确的韦佛式,现代的韦佛式也提倡高位握枪,但韦佛式左臂弯曲很大,导致左手手腕姿势不同,拇指上翘也比较明显。韦佛式的主要问题是两手用力非常不均匀,右推左拉的动态平衡不容易掌握,掌握好了也不容易保持,特别是后坐力本来就向后,再往后用力无助于后坐控制,等边三角形握枪改进而来的现代握枪双臂向前均衡用力显然更合适。要提到的一点是韦佛式并不是一无是处,在某些身体姿势时如转身时还是很适用的,但左手托枪而不是握枪的好莱坞韦佛式一点也不实用。

最后大家可以看一下握枪正确后可以达到效果的视频。

【视频已丢失】

[视频链接]是格洛克美国手枪射击队中的几位队员练习片段。其中男的是队长赛维尼,两位女士分别是罗杰斯和阿贝特。握枪技术中稍弱的是瘦小的阿贝特,可以在视频中比较容易看得出。当然同时要注意一点的是她用的是威力更大的.40 S&W子弹的格洛克24型手枪。阿贝特的两枪间隔时间最长,枪口上扬最厉害,前臂抖动较大,她的左手位置(有时)略低而且向内用力程度也最小(左手肘关节更多的是向下而不是向外)。最厉害的显然是队长赛维尼,很多人笑称他是电子生物人,射击时后坐回复极快,两枪间隔极小。他的握枪技术非常完美,左右手位置都很高并都有内旋的动作,肘部因而面向外侧多而不是向下,枪身上部就受到很大的握力挤压,枪口在他手中仅仅是微微跳动。文章开头还有其它一些图片中就是他的那双手。

如果你觉得.40 S&W威力大而更难以控制的话,就像说54式手枪威力大那样,那么再接着看第二个

【视频已丢失】

还是格洛克手枪射击队的那三位练习,不过枪互换了一下,改成阿贝特用9毫米的格洛克34型,而赛维尼和罗杰斯使用了.40 S&W的格洛克35型。阿贝特控制9毫米显然更得心应手,而让人有点吃惊的应该是赛维尼和罗杰斯对威力更大的.40 S&W的后坐控制能力和9毫米几乎完全一样,同样是非常一致的枪口微抬和迅速返回到目标上。在你说他们使用减装药子弹之前,先声明一下他们使用的格洛克专用亚特兰大弹药公司生产的比赛子弹和零售的练习被甲弹在初速/动量/动能上相差无几。顺便说一下,根据动量守恒,后坐力和出膛弹头动量一致,就是和弹头重量与初速成正比,这通常在比赛中用来计算威力指数。9毫米的子弹威力指数通常在130以上,.40 S&W子弹威力指数在180以上,.45 ACP在190以上。五四式手枪使用的初速420米/秒(1378英尺/秒)的五一手枪弹威力指数则不到125。

同时大家可以看到的是阿贝特的握枪略逊于赛维尼和罗杰斯,但她持枪的双臂用力均衡性好,因此后座控制的并不差,枪完全是笔直上下,只是在后坐大的枪上所用的恢复时间稍长。所以均衡中性地用力并大面积接触枪身的握枪可以让你发挥到自己最佳的后坐控制能力。还可以看得出是三位选手虽然都能从容高速发射,但每枪都是经过瞄准的,都是在后坐过后,重新获得准星和相应距离所需的瞄准精度后再快速准确扣压扳机的,下一次击发都是在条件满足后开始的,有快也有慢,并不是一阵乱枪。

另外大家不要以为这些完全是职业选手的水平,不是你我可以轻易练得出来的。这些选手的高水平不仅体现在后坐控制上,而更多体现在扳机控制,准星跟踪,目标转换,移动射击,身体素质,动作高效性(如拔枪,弹闸更换等),比赛路线和策略分析等等非常多的方面。就后坐控制来讲要达到这三位中的阿贝特水平,只要握枪正确,在不长的时间内也是完全可能的。这不等于学会高速射击了,但肯定是扎实,重要和关键的一步。和我一起练习比赛的很多人都可以达到这个后坐控制水平,但其它方面的提高相对就要有一些天赋或花很大的功夫。正因如此,一些人即便有良好的后座控制技术却还是只能长时间停留在分类较低的组中。如果要看我本人的后坐控制能力,有一个老帖中发过的[视频],拍摄距离稍远,但对付开始几个目标时的后坐控制还是看得出些的。使用的是店里买的温彻斯特产的普通9毫米子弹。

长篇大论先谈到这儿了,对能一直看到最后一段的我深表钦佩。希望有兴趣提高手枪实用射击水平的读者可以从中领会到一些对他们有帮助的内容。这里所讲的都直接围绕握枪,而没有过多涉及其它重要技术如扳机控制等。另外每个人对技术的适应性和偏好会略有不同,再加上枪的不同特性和外形,可能需要略微修改来更适合自己。比如西格.绍尔的手枪空仓挂机解脱钮非常靠后,左手高位握枪如果不注意就很有可能使枪在发射最后一发后不能空仓挂机,新的E2系列改进型对其空仓挂机解脱钮外形加以改进,减少了这种可能。

这是初稿,欢迎交流。如果需要转载,请先和我联系big.bore@hotmail.com

大宝老三篇 之 手枪实用射击瞄准技术

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关于瞄准,不管有没有玩过真枪,很多人都多少熟悉,至少知道三点一线什么的。讨论瞄准技术,大家的共鸣会更高些,当然这里的一些瞄准技术有些还是和实际使用真枪分不开的,也无法在真枪实弹之外体会到,大家可能也猜到了,这些肯定和真枪后坐有关。

讨论之前还是先做几个假设来简化一下需要具体涉及的内容。这里的手枪瞄准是指使用最传统的缺口照门式瞄具,也就是前准星,后缺口的机械瞄具。其它形式的机械和光学瞄具不再此贴范围之内,最多需要时一笔带过。

基本瞄准技术
基本瞄准就是常说的三点一线,还有就是准星缺口平正。仔细理解这两句话的话对正确完成瞄准是有帮助的,我们这里就此展开讨论。三点一线指的是目标中心,准星顶部中心和缺口顶部中心在一条直线上。瞄准的难度在于三点在同一直线比较困难,那就先看两点。几何定理中一条是两点可以确定一直线。这个比较容易理解也容易做到,看到第一点再对向第二点就成了,不管这第一第二点是缺口准星,或是准星目标,还是缺口目标。三点一线的话就要先做到两点一线,然后保持两点一线不变,再将第三点放到这一直线上来。

和目标与枪的距离相比,准星与缺口的距离非常近,再加上完全在自己手中控制,要做到这两点一线应该不难。在瞄准之前,眼睛面对的方向应该是正对目标的,枪抬起准星缺口两点一线完成后,目标就应该多少在这个两点一线的附近,当枪移到正确位置使得目标也在这条线上,瞄准就完成了。但是你会立刻发现无依托的持枪没有可能使这个瞄准线稳定,三点中不断会有至少一点偏出瞄准线而需要重新调整。这个现象使得很多人顾此失彼,要么容易疲劳,要么在三点一线的一瞬间猛扣扳机而彻底打偏。

那么如何做才能保证在无法克服的晃动仍然有足够的精度呢?下面的图可以比较形象的说明。

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我们假设从上方向下来观察枪和目标,左边两个绿点代表枪上的缺口和准星,右边红点代表目标,实线是实际的瞄准线,虚线是应有的瞄准线。第一个是非常完美的瞄准,但是不可能一直做到;第二个是准星缺口平正关系保持却因晃动而了偏离目标,但是准星仍然在缺口正中,其顶部与缺口顶部齐平,造成的偏差和理想瞄准线平行,偏离目标正中心的范围不随距离增加而迅速变大;第三和第四个则是准星或缺口只有一个是正对目标,而另外一点偏移,平正关系破坏导致实际瞄准线以一个角度而不是平行地偏向一方,这时的实际瞄准线会随着距离的增加迅速拉开和实际目标的距离。我们需要的是第一和第二种情况,但是第二种瞄准情况下很多人觉得偏离的目标需要立刻纠正,而第三第四重情况却因为准星和缺口之一对着目标而觉得瞄得还不错,但实际瞄准线却差之千里。

也就是说准星缺口平正的关系比瞄准到目标中心(而破坏了准星缺口平正)远远重要。如果抖动中能做到在目标中心的周围尽量保证准星缺口平正,弹着点就肯定不会离开目标中心有多远。如果过分强调要将枪指回目标中心而扭动枪造成准星缺口平正破坏,结果会是非常失望的。所以无依托的手枪瞄准一定要接受晃动无法停止的事实,保证准星缺口平正,就是眼前最近的两点一线不被破坏,而不是时刻要将枪扭回目标上。如果瞄准偏离目标较大,应该是在保证平正下水平地将枪移回到目标中心上而不能有扭动的动作。对于目标晃动可以换位理解一下,平正的准星缺口从来就是固定不动的,只不过是目标给风吹的较为随机的晃动。这样想也有助于克服立刻扭动枪来恢复瞄准的念头。

既然是重视准星缺口平正,眼睛的焦点就不可能在目标上,如果你能看得清目标,肯定看不清准星缺口的平正关系。而准星是三点之中的中间一点,对于确定与缺口的平正关系同时又可以确认和目标的关系都很重要,所以时时刻刻看清准星是瞄准的关键。在清晰的准星的不远处是有些模糊的缺口,可以看到准星是否和缺口顶部相平,也可以看到准星两边在缺口中露出的光条是否宽度等同。远处的目标更为模糊,只要准星缺口平正关系不破坏,目标在哪儿有些晃就随它去了。这就是瞄准要做到的。

握枪的好坏,站姿的好坏会决定自己的疲劳程度,也就会影响晃动的范围,均衡的上身姿势和正确的呼吸(多利用腹部呼吸而不是胸部,有高精度需求的可以利用呼气后自然呼吸暂停)往往可以将晃动减小到最低程度。实用射击在更多情况下是不太可能屏住呼吸的,因此保证一个准星缺口平正基本不变的条件下晃动更重要。

为了强化这个概念,我们在从射手的视角来看一下,所用的图还是帖子开头的那幅,读完上面对瞄准的解释后应该有助于区别什么是可以接受的瞄准视图。
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第一个瞄准视图是最标准的。焦点在准星上,缺口略微模糊,目标更加模糊。准星在缺口正中,顶端与缺口顶端平齐。第二个瞄准视图可以看到瞄准点明显偏向右下方,很多人立刻要靠扭转枪头来纠正,但是这里的准星缺口平正关系和第一个瞄准视图完全一样。这样情况下,靶心是打不到了,但弹着点离靶心会远吗?10环还是有保证的,不过是在10环的边缘。

如果你靠扭转枪口去纠正瞄准,就会出像第三第四种瞄准视图,看上去第三张中准星对准靶心,第四张中缺口对准靶心(焦点后移缺口清晰),但准星缺口平正显然被破坏了,自我感觉可能不错,但一枪下去,靶子越远离开靶心就越远,用不了多少距离弹着点连7环也打不进。

将上面的四个瞄准视图放在解救人质中的结果基本就是:瞄向匪徒眉心第一种瞄准命中眉心,第二种命中左眼下方,第三第四种多半就惨了,命中紧贴匪徒边上的人质!

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至于在相对较近的距离(比如15米内)脱靶,瞄准头部打到肚子或偏向一方(右手持枪者左下方居多)等等这些可以说都不是瞄准的问题,而是射击中最最重要的扳机控制没有掌握。

瞄准点和弹着点

在手枪实际射程内,校过的枪的瞄准点和弹着点基本符合,不同的子弹不同的弹头重量等差别会是弹着点略有偏差,但不至于有刻意调整瞄准点的必要。要注意的一点是不同厂家瞄具设计会有不同,美国的手枪多用准星顶端中心作为瞄准点,上面的瞄准视图就是如此;欧洲很多手枪使用准星上的圆点作为瞄准点。这个不同在近距离差别不大,但在25米距离弹着点就会产生很大差别。所以新枪都要自己仔细试射来决定是否有调整瞄具的需要。

实战用的手枪瞄具为了坚固耐用,大都是不能随意调整的。有些直接在套筒上加工成形的简单瞄具除了用锉刀锉短准星没有太大改动余地。现代手枪的瞄具很多是通过燕尾槽或外加固定螺丝安装的,有一定的调整余地。一般的调整就是更换不同高度的准星或是左右移动缺口的位置。

如果超过一定射程,初速越慢的子弹在同一距离内下降越厉害。比如230格令的.45 ACP弹头就比115或124格令的9毫米弹头下降快得多,过了25米瞄准点需要比实际弹着点高才能打中。这些较远距离的射击瞄准就不展开讨论了,就多说两句。 一是枪没问题,射击基本功没问题的话,打中50米100米外的人形靶不是很难,发发上靶不能保证,但上靶占多数是正常的。二是不要怕目标远,不要想目标的远和近而只考虑目标的大和小,小目标显然瞄准精度要高,允许的晃动范围要小。

双眼还是单眼瞄准

不仔细讨论了,双眼无法瞄准,单眼(主视眼)瞄准但双眼同时睁开。双眼睁开肌肉比较放松,视野也大。最好能习惯这样,不习惯就略微合上些辅视眼减少进光量来减低对主视眼的干扰。再不行就只能睁一眼闭一眼了,能瞄得准比瞄不准还是强,但这应该是手枪实用射击瞄准中最后的选择。

实用瞄准技术

刚才所说的都是传统的瞄准技术,是必须掌握的基本功。但是实用射击中完全按照这种做法会使得弹着点过于密集,射速非常低,而实用击中的瞄准必须是速度和精度的平衡。要找出平衡点,就要先知道在不同距离,不同瞄准视图下弹着点在哪里,是否符合实用精度要求。做到这点,可以在不同距离,如5米,7米,10米处或其它距离试验,看准星缺口偏差到什么程度仍然能击中所需要的目标。同一距离,改变目标大小,再做试验。如果枪不是很短的话,你会发现7米内20厘米直径的目标,准星高低上下不完全跑出缺口都能命中。这应该给你实战距离速射很大的信心,如果射偏的话,更多的还是扳机控制没有掌握。

知道某一距离某一大小目标所需要的瞄准精度就可以在速射时按照这个精度来瞄准,而不是慢射打靶考核的方式。在后坐恢复后重新看到准星缺口的关系就可以知道是否可以重新再次击发,如果不能满足你所知道的精度要求,则应该再多花一点时间瞄准。你能开枪速度的快慢应该是您能确认一个合适的瞄准视图所决定的,比这个快就是乱开枪,比这个慢就是贻误战机。随着眼睛观察能力的提高,高速辨别瞄准视图的能力也会提高,射速也就随着提高。当然其它速射基本功都要足够好,如我上次大篇幅的[握枪贴]。普通人如果从高手视角观看的话,速射时准星一直跳动不停看不清,而高手可以捕捉到瞬间的准星位置。这就要提到另一个速射的瞄准技术:准星跟踪。

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准星跟踪就是在整个连续发射的过程中,眼睛始终知道准星的位置。学会准星跟踪是速射的关键之一,学会准星跟踪也可以顺便提高判读弹着点和克服猛扣扳机的扳机控制毛病。看清准星至始至终是手枪机械瞄具射击的瞄准关键。准星跟踪包括在击发前一直知道准星相对于缺口和目标的准确位置,击发时看见准星上跳,根据个人不同能力,在枪口上扬套筒高速运动中可以不同程度的观察到准星的运动轨迹,在枪口恢复后坐完成之前可以看到准星落回缺口。上图可以看到高手眼睛集中而又不紧张地看着准星。

可以说绝大部份普通射手连第一条都做不到,这位稍微过分了些。

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发射时的巨响和振动往往使人在发射前就闭眼,扭头的也有,还有一部分就是不自觉地眨眼。这些都会使你看不到发射前一瞬间准星的位置,这个关键的位置少看到百分之一秒也不行。如果你在室内靶场看别人开过枪,你会可容易看到枪口火焰。再回想一下你自己开枪时看到过几次,是不是一次也没有?很显然你就没有看到准星跳起前的最后位置。解决的办法主要是心理上的,要告诉自己枪在眼前声音再响也就那么回事,要淡定,继续稳步扣压扳机观察准星直到突然击发。另外是保证自己在击发前和击发中不眨眼。下意识害怕和眨眼可以使用多层耳塞耳罩将噪音降到不再让内心有一点惊恐的程度来慢慢逐步适应。如果无论如何你也做不到开枪时不闭眼/眨眼,你的射击水平不会有质的提高。最好还是再淡定下来继续试试。

如果能做到这点,恭喜你了,你又多掌握了一个技能,判读弹着点。也就是根据准星上跳前一瞬间的最后位置加上缺口和目标关系,可以非常准确的告诉你弹着点在哪里,不一定在靶心上,但是你应该知道在靶心附近上下左右的哪个位置。如果你猛扣扳机的话,你也可以看到在发射前一瞬间,准星完全偏离或从缺口中彻底消失了。要是射击时眼睛焦点在准星和靶子来回交替来检查弹着点,那射击的速度要大打折扣,更不用说靶子超过十米十五米,弹孔还不一定看得清楚。很多高水平的实用射击选手,一场比赛下来不用看靶就知道自己成绩是多少了,这就是精确判读弹着点能力的体现。很多高水平体育类射击比赛的选手也有这类能力。对实战来说判读弹着点可以迅速告诉你是否有立即补射的需要而不必看目标和目标的反应。

观察准星在击发前跳起是准星跟踪的第一步也是关键的一步,能在巨响和震动中淡定地看到跳起的准星,接着再继续观察跟踪准星就会简单些。准星落入缺口就要安静多了,除非握枪有问题,枪在后坐过后离原来瞄准点有很大距离,看到和跟踪这时的准星应该容易些了。高速射击时,虽然枪忙不停地运动,套筒不断往复,枪口不断跳起落下,准星跟踪好的射手应该清晰得看清每次击发前准星瞬间的确切位置和时间极短的确认瞄准视图所需精度的能力。有人说双连击或三连击是瞄一次开多枪,我说这是胡说八道,不管双连击还是高速打完整个弹闸,每枪都可以瞄准。能合法用枪的那些人如果真要实战开枪,不负责任地瞄一次开多枪来解救你这个人质或保护你这个路过行人你会是什么感觉?也许感觉的机会也没有了。

在结束实用射击瞄准之前再讲一点,在一些近距离实战射击中,有一些非常规的瞄准方法,比如只关注准星不考虑缺口,或让准星位于缺口之上以有利于提高观察目标的能力,还有仅仅依靠枪身投影也就是以看不到枪的两侧作为确认指向和瞄准的依据等等。这些都有其实用价值,但在此不展开讨论了,有兴趣可以自己尝试。

理想的实战瞄具
现在使用最普遍的用于实战的准星缺口瞄具基本上都是三点式,准星上一白点,缺口两边两白点。一些白点使用荧光涂料,在吸收足够光线照射后可以在昏暗条件下发光。格洛克的原厂塑料缺口上没有两点而是绕着缺口的一段白线。另外就是缺口的宽度和准星的宽度一致。相对老式的瞄具大都是没有白点的全黑,而且准星和缺口的高度相当低。

这些在我看来都不是非常理想的实战瞄具设计。理想的瞄具应该可以很快地提供给射手一个很容易识别的瞄准视图,三点式的众多白点和格洛克的白线视觉干扰相当厉害,特别是握枪指向性不是最佳或紧张情况下,三点哪个在前哪些在后有时都会搞糊涂,对快速聚焦到准星这个重要的一步产生了不必要的障碍。即便是指向性很好的人,实际上也极度依赖视觉。举一个例子就是我亲眼见过一些高水平的射手突然间全部射失或射偏,结果发现是准星或缺口松脱移位后造成的。可见指向性不如视觉观察的优先级别高。正因为如此,一些射手喜好全黑的瞄具,可以获得一个很简单明了的瞄准视图。全黑瞄具用了无数年,但实战中讲究的是速度,看到全黑准星的速度大部分情况下慢于有白点或其它颜色的准星,也就是说准星有白点或涂有其它颜色不是坏事。坏事的是缺口的两白点和准星白点一样大而且一字排开而容易造成的干扰。

既然三点式不是很理想,一些战斗手枪如美军的M9,早些的西格.绍尔使用了两点式,也就是准星的白点不变,缺口上的水平两点改成缺口底部正中间的一点或者一段小竖条。这样的话,刚才说到的三点式的问题就没有了,上下两点对齐还可以保证准星就在缺口正中间而三点式做不到这点。当瞄准对齐时,两点看上去就像个8字,也就有人称之为8字瞄具。个人觉得这比三点式要实用和简便的多。8字瞄具现在在量产的手枪中并不普遍,是什么原因我也不清楚,但很多拿枪干活的人都喜欢清晰明了的8字瞄具,在用户可以自己选各种配置的定制枪中使用率非常高。

那么如果只有准星前面的白点,而缺口全部是黑色行吗?我觉得在可见度好的情况下这是不错的选择。实际上,很多实用射击比赛的瞄具就是这种设置,略有不同的是为了更容易看到准星,准星上不再是白点而以能聚集光线的光纤管替代。这样在日光下,准星就像夜里点着的灯泡那样容易看到,极大了增加了瞄准的速度。光纤管准星在实战中没有人使用,原因就是和其它手枪零件相比太不耐用,可能不到一千发,也有可能过了几千发就会损坏需要更换。再说光纤管只是聚集光线不能自身发光,在昏暗光线下毫无用处。同样在昏暗光线下,只用准星白点不一定能够确定完成瞄准。当然这种情况下,白点应该是换成氙灯了。准星看得见,但缺口位置会不明确,而瞄具前后各有一个氙灯的8字形瞄具就可以很好的在昏暗甚至漆黑的情况下完成瞄准。漆黑的情况下能瞄什么就不知道了,但准星缺口平正会没有问题。

还有就是关于荧光涂料和氙灯,荧光涂料需要预先有足够照射后才会在昏暗条件下发光,手枪很多时间在枪套里,最多缺口受到光照,也就是准星上的荧光点没有光照可能,也不会在需要时发光,而看清准星恰恰是瞄准的关键,因此荧光涂料的手枪瞄具不适合实战使用,也不比没有荧光涂料的瞄具好的到哪儿去。瞄具可以长时间受光照的长枪则就不同了。除了单独使用荧光涂料,还有一些使用低放射性物质激发来荧光材料自行发光的氙灯夜光瞄具,这是目前使用较多的。氙灯的贝塔射线能量极低,皮肤都穿不过,放在枪套中还有衣服隔开,比使用氙灯的夜光表还要安全。一般氙灯的亮度不算很高,要是亮度像个灯泡那般,估计整条大街的人都要得白血病了,微弱的亮度足够在昏暗和黑暗情况下识别。

上面还提到现在的瞄具设计很多缺口的宽度和准星的宽度一致。这使得瞄准完成后准星左右两边在缺口中露出的光条不是很宽。好处是可以达到相当高的瞄准精度,缺点就是快速瞄准困难。瞄准时希望尽早看到那两条光条,准星宽或是说缺口窄就使得做到这点需要多花时间,而实战距离内往往根本不需要这样的精度。所以理想的实战用瞄具缺口宽度可以稍微增加些,这样就可以尽快看到一个瞄准视图,确定瞄准精度而尽早击发。至于缺口放宽后对精度的影响问题,我想说在可能的手枪射击距离如25米内甚至更远都没有什么影响。这主要是人眼的特性造成的,人眼很适合观察微小的颜色和距离差别对比。例如给你单独看好几种非常接近的颜色你可能觉得都一样,但只要两个放在一起,谁都可以看得出明显差别。这也就是有时候补墙刷漆得要重刷整面墙不然颜色不配。在距离差距对比上,人眼有同样的能力。虽然缺口加宽,但人眼观察并调整准星到正中间的能力不受什么影响。觇孔式瞄具设计也是利用人眼有天生比较距离差别将准星放在觇孔正中间的特点。所以缺口稍微加宽对于实战来说可以说是有益无害。

传统缺口的形状是长方形,一些人对焦点以外略微模糊的缺口形状还是比较敏感,这类人往往更喜欢瞄准视图中缺口两个底角呈圆弧形,这样不吸引注意力,而可以将注意力完全集中在准星和缺口顶端的。我个人可能目前水平有限可以理解这样的好处但实际体会不到,觉得无所谓,但很多优秀射手非常青睐U型缺口。

再有就是准星和缺口的表面处理工艺,这主要就是为了便于观察和减小反光虚光。准星上可有细密横条纹比较容易看得清,看清和尽早看到准星一直是瞄准中最为关键的一点,有时候我会在准星圆点外围再涂上明亮的涂料来增加看到准星速度。面向射手的缺口平面有个负角有利于减小反光虚光。一些人喜欢缺口上也有横条纹,我自己觉得这些条纹有时会将眼睛焦点不自觉也不应该地移到了缺口上。

最后提一点的是套筒尾端的整个缺口零件有大有小,有些四四方方,有些则向上收口变小。虽然瞄准焦点在准星上,目标也被准星缺口覆盖掉很多,但能看到更多部分的目标,即便看不清楚也是有帮助的。所以缺口除了提供一个清晰的瞄准视图外,遮挡目标越少越好。

讲个半天,我想说的是个人认为最适合实战的手枪瞄具是缺口略宽于准星且阻挡目标较少的8字氙灯夜光瞄具。这些都是从实战瞄准出发点的考虑,瞄具设计还要考虑其它因素如不容易挂在衣物上,调整范围,辅助单手上膛等,这些都不在讨论的范围之内。下面的图片是装在格洛克上的沃伦战术8字氙灯瞄具,符合我提到的所有理想实战瞄具的需求。顺便说一句,这里喜欢格洛克的人不少,但我还是要说格洛克的原厂的所有瞄具实在是不怎么样。

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一不小心又写了那么多,还是就此打住吧。总结一句,焦点盯住准星,尽量保证准星缺口平正关系,尽量减小目标在瞄具后的晃动,剩下的就随它去了,结果会很好的。猛扣扳机破坏瞄准者后果自负

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大宝老三篇 之 扳机控制

在第一篇[握枪技术]一文中就提到了手枪实用射击技术中有三点关键技术,也就是握枪/后坐控制,瞄准和扳机控制。基本射击中瞄准和扳机控制的水平大体可以决定成绩的好坏。实用射击中的高速射击需要良好的握枪技术,而实用射击中所要求的实用精度(随目标大小不同,距离不同,紧迫程度不同和实际所需精度要求而变化)对瞄准和扳机控制的要求也随之改变。这里要讲的就是手枪射击中最关键,也在握枪瞄准两帖在中反复提到的扳机控制技术。除了讲扳机控制,其它相关的内容作为大结局帖也就想到哪儿说到哪儿了。

由于扳机控制由握枪射击的手指负责,我还是使用握枪一帖中同样的假设就是左右手双手握枪右手击发。

哦,说扳机控制之前顺便先说不控制扳机,也就是不做开枪决定手指不进扳机护圈。在这点上大部分铁血成员都有共识,认为无所谓的是极少数,这个完全和国际接轨了。不管是靶场里站立不动还是拿枪干活,这点都很重要。我在比赛练习的奔跑中就滑倒过,很多室外练习场地上是碎石,这样弹壳掉下来脚踩到也不容易滑倒,但如果奔跑加速减速过快时脚还会打滑的,我[射击视频]中第一枪前就脚打滑平移。滑倒或摔跤是靶场安全员最害怕的事情,因为很多人就对手中上膛的枪失去了控制,会本能地收缩肌肉包括扣扳机的食指。实际上枪飞出去到不算是最坏的事,现代手枪都有撞针保险,扳机不扣到底,击锤从阻铁上震开打到撞针也不会击发。如果你要去抓住下落的枪,很有可能就一枪出手了。我那次滑倒是在转向加速时,就是从面向左前方后退(因为枪口方向没有转身)后加速再向右前方奔跑,结果第一步用力跨出去就脚底打滑,不过在前一个目标打完后手指就出了扳机护圈(已经是下意识行为了),打滑后用膝盖和左手降低了倒地速度,右手枪没撒手当然也没有走火,然后左手将自己撑起后继续对付剩下的目标。靶场安全员和其他站在安全线后的人都松了一口气。站在较远处的靶场安全总管看见了走过来说他对我的安全表现很满意,我只好拍拍裤腿苦笑说说计时器开着我总不能摔了就趴在那儿不动了。

呵呵说走题了,只是要说练枪还是有其危险的,但注意安全事项养成良好安全习惯,危险还是可以避免的。在小组实弹练习或实战中,没有安全习惯对自己和队友都是非常危险的。话归正题,扳机是直接联系着射手和实际击发的零件,如果扳机控制不好,其它一切的射击技术准备全部白搭。没用过手枪或没有多少经验的人都不会一开始就意识到扳机控制的重要,而是花了很多时间在瞄准上,结果就是刚瞄上就猛扣,打不上靶都不知道为什么,还以为枪有问题。实际上如果你在七米内瞄准基本正确而弹着点和瞄准点差了十几厘米甚至更多,瞄着头打到胸,肩或肚子,可以肯定枪没问题,问题在你自己的扳机控制上。新手开枪和新手开车上路一样紧张,不会注意到瞄上和猛扣扳机之后但在子弹出膛之前发生了包括枪口扭转的很多变化。有些人扳机控制错误有一定的规律,使得这些人认为瞄具有问题,或者认为是后坐力造成射击影响等而得出需要修改瞄准点的结论,我在铁血上读到过比如认为瞄准酒瓶底才能打中酒瓶瓶身,或者枪口稍微向下以提前量弥补上跳幅度等错误认识。从基本功来讲,扳机控制掌握之前,慢射弹着点没有规律或不明显,真正属于让子弹(乱)飞。掌握后弹着点散布才会有规律,再随着瞄准晃动控制能力的提高,散布会逐渐缩小。一般的实战用手枪,在七米内给你足够时间,所有弹孔都集中在一起形成一个大洞或密集蜂窝状是很正常的,一两个单独在外的很有可能是一时扳机控制不佳造成的。有些枪第一发手工上膛的弹着点会和后续子弹弹着点不同,这是因为手工上膛太过温柔,闭锁后枪管的位置和后续子弹靠后坐快速装弹闭锁后枪管的位置略有不同,所以上膛动作不要太温柔,套筒拉到底后松手而不要帮着套筒慢慢返回。如果慢射时散布也一直没有什么规律而且异乎寻常的大,扳机控制肯定是首先要解决的问题。

扳机控制技术的描述实际上不能再简单了,保持枪口指向不变笔直向后扣压扳机直到弹头离开枪口。在手枪要做到这么简单一点一开始却很不容易,也成为手枪射击水平不能提高的一大障碍。造成扳机控制不容易的原因有多方面的:首先就是大部分手枪所需扳机扣压力往往明显高于枪自重,有些枪所需的扳机扣压力可以是枪自重的四五倍,需要这么大的扣压力如果不是笔直往后,要保持枪口不动显然是不小的困难。还有的问题是扳机扣压过程中生涩不顺畅。不顺畅会造成扳机扣压途中会突然受阻停止,需要多加力才能让扳机重新再向后运动,但一停一动就象开车时刹车再踩油门车头会点头那样枪口也会下沉再抬起。此外扣压扳机的食指很难做出完全向后的扣压动作,而是绕着关节有一个水平的摆动动作使得枪口扭动。

除了上面讲到的几点,还有些是害怕后坐力而预测击发后坐造成的。害怕后坐力的表现各有不同,较多人觉得在差不多要击发时或瞄准很好时会猛扣扳机,包括食指以外的手指同时用力,使得右手持枪的射手经常击中目标左下方(食指扣压造成向右,收紧其它手指造成向下)。害怕后坐力到来还会造成手掌有提前推枪动作,使得枪口上抬。一些人握枪时拇指紧贴套筒座的会拇指用力将枪口推向右边。

我们就来看一下如何具体解决这些问题使得扳机扣压尽可能笔直往后,枪口尽可能在扣压过程中不扭动。扳机扣压分有三段,第一段是预行程也就是克服扳机复位弹簧,收紧扳机连杆/推杆,使扳机,扳机连杆,不到位保险推杆,阻铁和击锤等使之全部相互紧密接触。预行程的长短对射击速度没有什么太大影响,但在安全性上长预行程更安全,扳机力大小和安全性关系却不如预行程长短重要。长预行程(最好扳机复位弹簧弹力不算过轻)可以让你清楚地知道你开始扣压扳机了,短预行程的话当你知道你在扣压扳机时可能真正扣压已经开始并说不定下一刻就打响了。这使得短预行程加上短扣压距离的一些单动扳机手枪没有外置保险携带的话会非常危险。接下去的是真正的扣压,单动的话会移开阻铁释放击锤,双动的话会拉开击锤并最终移开阻铁释放击锤。还有一些不属于传统的单动或双动的击发系统如格洛克的双动,H&K的LEM或者西格.绍尔的DAK等,每种工作方式不尽相同,但最终还是要移开阻铁释放击锤或击针,只是手指感觉上如压力变化,释放点等各不相同。一旦击发后,扳机扣压进入最后一个阶段,这时手指压力突然消失,扳机继续往后撞到扳机护圈后套筒座上或套筒内部其它部件上。这段后行程如果太长的话在击锤释放和子弹出膛前有扭动枪口的可能,一些比赛级的枪或扳机系统后行程可以调整来尽量缩短这段距离,实用的手枪必须考虑到可靠性问题,后行程极短的话有时会造成阻铁不能释放击锤而不能击发,这样的后果很严重,但是过分多的后行程会不必要的影响可以获得的精度。

上面说的是第一次击发,在击发后,手指和扳机都停留在后面,半自动枪重新装弹后将扳机连杆和阻铁断开,这时候需要进行扳机复位,也就是松开扳机直到扳机连杆重新可以再次推动阻铁。扳机复位的位置一般也是预行程结束的位置,因此扳机不需要完全松开,一个行程很短的扳机复位可以很快让你再次击发。根据击发结构设计不同,扳机复位可以听到的声音或内部零件活动可以感到的枪身震动等不同,比如格洛克手枪的扳机复位就非常明显。你要自己试的话,可以空枪时拉套筒后击发一次然后不要松开扳机再拉一下套筒,然后慢慢松开扳机到一定程度就会感觉到扳机复位。由于从复位点再次击发可以缩短扣压时间,有些人强调食指自始至终接触扳机面,一旦感到复位立刻可以向后再次扣压。这种感觉扳机复位在慢射中不难做到,但速射时食指移动的速度加快就很难感受到。我自己也觉得感受扳机复位在速射中重要性不那么高,常用的枪你会知道手指需要松开到什么程度才能再次扣压,一些人因为手指放松很快可以让扳机回到最前面位置后再扣压。在高速射击中可以感觉到的是手指松开后重新扣压到一定程度就会觉得阻力增大(扣压里极小的扳机不算),而这时候就是下次真正扣压的开始。扳机复位行程短对于提高射速是好处,但过分依赖扳机复位感觉来完成复位不一定适合高速射击的需要。

实用射击中的扳机控制不应该是单独的技术,和握枪和瞄准水平密切相关,可以在这其它两方面的改进或认识改变(比如瞄准中不可避免的晃动)后来提高扳机控制能力。首先是很多扳机扣压的问题可以通过正确牢固的握枪来解决。扳机扣压虽然只用食指,但食指运动特别是高速运动时会牵动手上的其它手指,这种现象是运动神经元交感神经造成的。如果你极速按压食指的话,通常这是瞄准最佳时,其它手指会跟随收紧造成枪口偏向,所以要放弃瞄准最佳立刻猛扣的念头,取代这个念头的应该是在目标区晃动只要准星缺口平正什么时候打响都很好,扳机扣压同样是快速的,但发力是稳定逐渐用力而不是突然用力。如果有一条时间(横坐标)和用力(纵坐标)的曲线图,这条曲线在高速击发时应该是在迅速上升却始终保持渐进圆滑而不应该看到陡然上升。
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上面两条扣压用力曲线表示的整个扣压过程都可以在极短时间内完成,但红色的扣压用力更容易扭转枪口破坏瞄准,这往往是对瞄准晃动没有信心,需要立刻击发造成的。实用射击的确有时候需要迅速击发,比如对付转动靶或移动晃动靶,这样的击发时机要把握好,也就是有需要某刻击发的要求,但是即便是这类瞬间击发或者不到0.2秒的速射击发间隔,扳机加压还应该是稳步上升,只不过时间长度被压缩到很短的范围。也就是自己知道枪会在这段极短的时间段内击发,而不是立刻,现在,马上击发。掌握手指这种快速渐进加压后,能够控制枪在某段时间内击发的长度会逐渐缩短。上面的图可以形象的说明手指用力的过程,但这比不过会这招的人帮你扣几下扳机感受更强烈,让他的食指放在你的食指上加压以不同速度扣动几次扳机你就更清楚地知道了无论速度快慢,压力都是稳步上升的意思。在开始练习时可以在空枪上由慢至快,比如可以在慢慢数完123时的任何一刻完成稳步加压后突然击发同时保证瞄准不被破坏,然后逐渐缩短时间并提高稳步加压的速度,瞄准不破坏当然要做到。过一段时间你会达到没数完1甚至更快就可以完成稳定加压击发而保持瞄准不变。你仍然不知道确切的击发时间,但那时显然不会担心击发时间控制不了,因为你可以在极短的时间段内保证完成稳定击发,注意我一直说的是时间段不是确切时间点,但从外人或所要达到的射击目的来说,极短的时间段和确切时间点表面上没有什么差别了。

另外克服刚才提到的交感神经造成枪口扭转可以在一开始就将枪握紧,到时候食指用力时,其它手指已经不能再加多少力来扭动枪口。当然也要知道过分用力会使食指敏感度下降变得有点僵硬,而我在握枪中也提到右手不一定要非常用力,因为双手正确握枪时握力更大的左手包裹住右手的话可以有效抑制枪口的偏转。不仅对于左右偏转有很好的抑制,紧贴在扳机护圈下的右手中指和左手食指还可以有效抑制枪口向下扭动。好的双手握枪对付扳机力重的枪也非常有效。

扳机不顺畅是非常头疼的一件事,我宁愿用扣压力很高但运行顺畅的扳机,比如史密斯.威森的转轮枪双动行程长,用力大(超过十磅)但扣压却可以控制的很好。还有西格.绍尔的半自动首发双动用力也超过十磅,但我有时首发双动比后续单动打得更准,这个我待会儿还会提到。扳机不顺畅最大的问题就是一旦扣压意外受阻,就像刹车一样枪口肯定要动,再多加力继续扣压枪口又要再动。而扣压顺畅的扳机,无论单动双动只要连续不停加力,枪口是不会因为扳机问题而移动的。这就要讲到扳机扣压过程中的另一个关键,不停顿的连续不停加力。如果扣压过程中人为停顿就会造成和扳机不顺畅一样的效果,枪口会上下运动破坏瞄准。一旦做好射击决定并开始扣压扳机就不要停顿,当然这必须和正确的瞄准晃动配合以保证任何一刻击发都有足够的精度。这对于双动击发尤为重要,因为行程长扣压重,停顿后枪口晃动更明显。单动情况下,一般预行程后扳机就将扳机连杆直接顶到要被触发的阻铁上,能移动的距离极短,也没有太多停顿问题。但是单动扳机有它自己的问题。很多人形容一个好的单动扳机就是预行程后扳机向后移动一丁点,主要就是扳机连杆和阻铁紧紧顶住所要的这一段距离,然后在感觉不到向后移动的扳机上加压,在没有征兆下突然像玻璃砸碎般地释放阻铁完成击发。这种单动击发应该让熟手很满意,但是大部分人知道了这个扳机几乎不动加压突然释放的特点却变得经常去猜测什么时候击发,有些是害怕后坐力而去猜测击发时刻,造成预测击发而不应该的推动了枪身改变枪口方向。一些人对某种枪的单动击发熟悉,换了条枪单动击发特性不同也会出问题。

好的双动扳机往往是用力大,但滑爽,击发点也不明显,扣压过程中无意击发可能性更大,瞄准线被破坏的可能也就因此减少。如果你不习惯双动,扣扣停停地话,不光手指会很快疲劳,打枪也很难有准头。双动扳机更需要不停顿的连续不停加力。如果放弃当前射击机会,最好松开扳机直到决定再次击发,重新逐渐不停加力扣压。这样手指不易疲劳,也不会有枪口点头的问题。刚才提到的在短时间内快速稳定加压完成击发在双动扳机上的这种逐步加压感觉尤为明显。

我上面说的西格.绍尔不是自己常用的枪,朋友有我就试了一下,结果双动足够爽滑,用力较大所以瞄准的意识相应更高,击发点难预测成了好处,所以首发双动很准。后续单动时和我自己常用的枪感觉不同,造成一开始几发击发时枪口不应该的略微扭动了些,提醒自己记住击发基本功后就没有问题了。如果在速射中可能不会发现这个问题,因为近距离速射瞄准要求和扳机控制要求不那么高,而且正确握枪很大程度上使得扳机控制技术上的问题在速射后的靶子上显示不出来。

如果新枪扳机不顺畅仅仅是感觉生涩,发射几百发或更多后会有改善,不怕拆枪自己可以抛光一些击发零件,但是要相当小心,金属磨掉就回不去了,一些零件的表面处理厚度也有限,过分暴露出内部金属可能会硬度不够。另外就是千万注意阻铁与击锤或平移击发的击针钩零件表面的负角关系,不然阻铁会打滑,枪就有非常高的走火和连发可能。现代量产的手枪扳机感觉虽然有些生涩但不至于在顺畅性上过分影响实用射击精度,很多枪扳机同时作为解脱内部保险,最常用的就是解脱撞针保险,也有用作解脱弹闸保险的,这些都会影响扳机扣压感觉,但作为自卫或执法使用熟悉掌握这类扳机是非常有必要的,而不能过分依赖于那些近似完美扳机感觉的枪。如果扣动扳机过程中会有明显的停滞受阻或不顺,更大的可能是生产质量问题甚至是设计问题。

说到害怕后坐或预测击发等毛病时,没有什么特效良方。继续害怕后坐继续会有这类毛病。不再害怕后坐问题也就解决了。害怕后坐一般不会立刻消除,而是逐渐减少对后坐的恐惧。我以前提到的使用多层耳罩尽量降低噪音是一个办法。注意力集中到准星上也会通过准星位置清楚地显示猛扣扳机的后果,但初学者可能要在扳机扣压上花很大的注意力,只能是观察准星和考虑扳机扣压交替进行。使用击发点相对不是很明确的双动击发也会减少对击发的预测,提高准头,当然前提是双动击发扣压对射手不很困难。有条件的可以是使用威力小的枪逐步过度到威力大的枪,但很多人并不一定有这样的条件,再说9毫米的枪后坐对成年人的确不算什么。直接从9毫米枪学起,耳朵堵死些,在握枪正确的前提下将注意力交替放到准星观察和扳机扣压上会有不错的结果。另外长时间的空枪击发练习对不少人有帮助,由于不担心后坐,会注意力集中的观察准星并完成击发并保证瞄准不被破坏。熟悉后在实弹上也会做到这样而达到不受害怕后坐的影响。一些人在实弹训练时偶尔忽视的扳机控制基本功而打偏后,会自己空枪击发十几次重新强化基本功后再换上实弹。

很多人谈到扳机控制时都要提到食指在扳机的位置,有些说指尖,有些说第一个关节,有些说指尖扣压用在行程短的扣压(如单动),第一个关节用于行程长的扣压(如双动)。这些总结适合大部分人但不是每个人。还有些人则提议先将手指正确放在扳机上,然后再完成握枪。我想说的是每个人手大小形状不同,手指长短不同,握枪后手指在扳机的位置也不一样,不能强求,一些人双动和单动不仅手指在扳机上的位置不同,握枪也略有改变,所以我不推荐或强求如何放手指,但是你必须自己找到最容易向后扣压的手指位置,有时候这个位置并不是你手指最舒适的位置,但这个位置扣压扳机扭动枪口的可能最小,手指也不是不能很快适应。很多人的食指是水平横跨过扳机,差不多和下图一样。

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这种方法食指活动的范围几乎全部是水平摆动,并不利于笔直向后扣压扳机,要做到尽量笔直向后扣压,食指的几个关节必须同时协调运动,不然食指就将枪拨向左边。另外手枪扳机的位置都明显低于套筒座尾部虎口可以按到的部位,食指水平横跨过扳机要么不能尽量接触到扳机底部增加杠杆作用减少扣压力,要么虎口位置降低后座控制能力减弱。

我们再来看另一种食指和右手的位置。

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要做到这样的握法首先是右手上部向枪一侧内旋,这样食指指根的位置抬高,拇指需要上提些保证两侧平衡。由于食指指根提高,食指指尖这时可以从上往下斜跨过扳机,接触面积比水平横跨增大,指尖更接近扳机底部有利于省力扣压,这个食指在也呈更加放松的弧形。更重要的是这时扣压扳机不再是完全水平方向上的摆动而是有相当一部分前后摆动。前后摆动加上后面有虎口支撑能对移动枪口破坏瞄准的影响是极小的。这样的握法会使右手手掌部分离开手柄,三个手指可以向内移一些重新回到手柄前方的部分但也会有所向下倾斜。这时小指指根关节突起,下面的手掌露出部分空间不和手柄接触,但手指和虎口足够完成握枪的牢固程度,换来的是更灵活的食指和在一定程度上减少了左右扭动枪口的食指水平摆动。下面这张握枪帖的图中可以看到手指指根的关节都明显高于第二个关节和右手底部的略微外旋。
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食指扣动一部分变成前后摆动而不完全是左右摆动对于速射高速扳机扣压会有不少帮助。高速扣压有时会形成食指暂时离开扳机面后重新返回并相对猛烈的扣压,斜跨过扳机的食指指尖在猛扣时能造成枪口左右转向(右手主要是左转)的程度和可能就小很多。不是每个人都习惯上面这种方式,枪的外形和体积也会影响到实际握枪后手指的扳机扣压能力。

射击中还有一个概念叫做持续注意,就是在击发的一瞬间需要继续保持原有所有的动作要领,击锤解脱到弹头飞出仍有时间间隔,现代枪支中这样的间隔虽然极短,但如果在这段时间内动作有变化仍会射偏。持续注意中也包括保持击发后一瞬间的扳机扣压。击锤释放后,扳机通常会继续向后运动一段距离,也就是前面提到的后行程,如果扣压力大体上是向后的话则问题不大,如果有左右的用力还是可能在弹头飞出枪口之前稍微改变了枪口指向。其实如果瞄准技术特别是准星跟踪技术掌握后,持续注意多少成了一个视觉上的耐心问题,击锤被释放造成食指突然的压力消失和准星跳起会有极短的间隔,持续注意就是在食指压力突然消失后仍然保持正确的瞄准直到准星跳起一瞬间(弹头离开枪口)才算完成。如果你一直看着准星就可以知道有没有猛扣扳机或持续注意是否做好了。

一些实用射击比赛用枪的扳机力调整到比较轻的程度,高速扣压而稳步加压做得稍差些对扭动枪口的可能也不高,这类枪用在讲究速度的比赛中没什么异议,但真正可以用于实战的扳机不可能这样,也没有在这里讨论的必要。你肯定也不想只有轻扳机枪打得好,而普通扳机的枪打得满天飞。

由于射击中扳机扣压是非常关键的一步,而扣压和瞄准都可以不用实弹进行练习就取得很好的效果。不使用实弹练习击发是我们常说的空枪击发,事实上空枪击发或空枪练习还包括扣动扳机但不击发,瞄准,目标转移,步伐,弹闸更换,出枪等等这类熟悉枪支的练习,不过就不具体再说了。空枪击发是非常有效的提高射击水平的练习方法,很多职业应用/实用射击选手不一定每天有实弹射击,但每天肯定都有空枪击发练习。几乎所有人都可以通过空枪击发练习不同程度的提高实际射击水平。大家也可以想象到在没有实弹和后坐造成的不安时,扳机控制和瞄准练习可以获得很好的效果,而这种效果会保留到实弹射击中的,可以间接地帮助克服恐惧后坐。具体空枪击发内容这里就不讲了,要是怕枪过度磨损就使用底火位置装有塑料或橡胶等吸收撞针撞击的教练弹。另外一个如果不怕别人笑话的话自己可以尝试将基本技术分离开练习,也就是可以使用沙袋等将枪,手腕等稳固地放好,这样可以只集中精力在扳机控制一项上。

好了,实用射击中的主要三大技术:扳机控制,瞄准和握枪/后坐控制都大体谈了一遍。这三种技术是相辅相成的,瞄准和扳机控制,握枪和瞄准,握枪和扳机控制相互之间都有关系,一种技术提高可以同时对另一种技术提高非常有帮助。瞄准晃动稳定可以避免不必要的猛扣扳机,握枪好后坐恢复快可以尽快开始和完成下一次瞄准,握枪好又有助于减少扳机扣压对瞄准的影响。

其它两项多少可以从图文描述中看出些名堂,而扳机控制基本只能从文字描述和自己实践中感受。自己尝试时要先慢后快仔细体会扳机扣压中手指给你的反馈,但不能慢到几次扳机扣压后就手指发酸,那你就扣压得过份慢了。不过这在开始尝试时很正常,发酸的食指会很快告诉你,你的扣压过份慢了。如果食指发酸几分钟后不能好转就不要再急着尝试。几次后会知道一个大概的慢扣压速度。另外就是瞄准和握枪由于没有像击发结构这样的多种变量,一旦掌握好相对就很稳定。扳机控制在不同的枪上都或多或少不同,不熟悉的枪不太可能拿起就得心应手。很多专业选手往往就集中在一两种枪上训练来达到最好的扳机控制能力。我们一般也是要限制短时间内使用不同枪的数量,不然扳机控制在射速提高时会比较没谱。和其它两个技术比,扳机控制好象也是最容易退化的,这对射击成绩的好坏会有极大影响。有空常练空枪击发可以保持或提高扳机控制能力,顺便抛光一下击发零件,如果你的空枪击发练习数量不超过实弹量,你的射击水平很可能离你最佳水平的潜力还有一段不小的距离。一支枪的击发零件完全磨合后只要金属表面处理深度硬度合格就可以用一辈子而不用担心零件损坏(弹簧属于消耗品)。所以有事没事可以常练,但千万要注意必须100%是空枪并对着可以阻挡子弹的方向练习,有人空枪练习地板桌子打个洞啦,打掉自家电视机啦,打掉老婆照片呀,还有打掉自己手指的。我对这些人深表不同情,只要有心,安全使用很容易做到的。

这三种技术掌握足够熟练的程度,就可以在固定位置较快对付单个或多个目标,多个目标当然还涉及到目标转换问题。但不要忘记实用射击中的实用,每个目标都会有不同的时间和精度要求,一定要正确平衡速度和精度,头部区域目标比胸部目标多花一点时间是正常的,胸部大目标你还要一丝不苟瞄准的话也就失去实用目的了。说到底还是看到你所需要看到的再击发。你所需要看到的准星视图对付胸部大目标和头部小目标肯定不同,如果你用对付小目标的瞄准视图打打目标那就太慢了,反过来则是太快了。

有人问过我实用射击如何考核,我觉得较难回答,实用射击应该可以应付各种不同情况,为考核而单独练并不一定在实际使用中有一样的效果。较好的检验应该是大家逐个射击同一个场景然后按时间或比例排名来比较和好选手的差距。比如USPSA中使用一些标准的场景用来划分级别,可以知道自己在整个USPSA某一组(产品组与平时使用的枪相同或接近)的水平,超过四分之三所有其他选手才进入A级(75-84.9%),超级大师则是成绩最好的5%(95-100%),而没有固定的时间标准,大家成绩也是水涨船高。如果要有一个最基本的考核目标的话,我目前觉得可以算良好的水平是可以重复的在2.5秒内从衣物遮挡下拔枪三发全中7米距离直径15厘米的目标。其它考核可以有远近大小混合以拔枪,移动,换弹闸,换目标等各种组合方式我就一一不细说了,只是给大家一个例子来有些速度上的感觉。在衣物遮挡下拔枪瞄准到比较准确的第一枪的话(7米直径15厘米目标不算很大)弄不好就超过1.5秒,接下来每隔0.5秒两枪也是有一定要求的。这个比以前网上流传的中国武警特战分队3331射击术中3秒内3至7米距离3发1中要害(从字里行间看觉得是从低位据枪开始)的要求比是要高出很多,但也并不是高到没几个人能做到。所以我在第一篇握枪帖中提到的国内实用射击要求低到有些不实用了,这种3发1中不就是让你花时间开第一枪,然后再猛扣两下扳机吗?考核只要求几枪一中是绝对要不得的,必须让射手觉得每打偏一枪都要心痛,不然就不会有高速下寻求精准的巨大压力。实用射击比赛中没有打中要害的扣分是挺厉害的,也就是鼓励速度精度结合而不是只求速度不求精度。理想的考核计时应该从信号响起开始把射手的反应时间计算进去,最好使用专用的射击计时器,按秒表误差太大,而且一点不能记录每次枪响时间或间隔。还有就是人对时间的主观感觉不一定正确,比如有人看上去动作紧张仓促,但实际时间一点不短。有人看上去不慌不忙但每一步都连贯高效没有任何浪费或低效的额外动作,实际时间可以相当短。没有专用计时器现在可以使用iPhone或谷歌Android手机上免费的射击计时软件,效果还都不错。还有一个同样简单但更为全面的考核,设计这个FAST考核的人叫托德.格林,总共只有六发子弹但检验了拔枪,小目标瞄准射击,弹闸更换,大目标瞄准射击多种技术。考核过程是这样的:枪中先装两发子弹(一发上膛一发弹闸中)身上再带一个弹闸四发,从衣物遮挡下拔枪,面向6.4米(7码)外头部8x13厘米(3x5英寸)目标两枪,空仓挂机后立刻换上另一个弹闸,然后对直径20厘米(8英寸)胸部发射四发,头部打偏一发加2秒,胸部打偏一发加1秒。10秒以上成绩属于初级水平,10秒内属于中级,7秒内高级,5秒内是专家水平,格洛克射击队队长赛维尼只花了3.56秒,要知道水平中等的人仅仅换弹闸重新举枪瞄准完成再次击发的过程就可以不止2秒。10秒看上去时间足够,但有条件你试一下就知道不是想象中那么容易,特别是一群人站在后面围观。如果你对付不了围观人群的压力,可以想象如何应付实战的压力。

下面这个[视频链接]就有几个基本的但很能体现射手能力的项目。首先就是上面提到的那个FAST考核。不要光注意到赛维尼花了3.56秒极短的时间,而是看到整个过程中不同射击精度要求所造成的不同技术的使用。精度要求高的前两枪明显需要更多时间,额外所花的时间就是要看到一个更准确的瞄准视图。后面四枪所需的精度下降,需要的瞄准精度放松也容易做到,所以射速一下提高很多。这就是实用射击中说的(瞄准中)看到你所需要看到的(精度)就可以开枪了。如果你在难度不同的目标上花了同样时间,不是小目标上过于急躁,就是大目标上浪费时间。我自己第一次尝试时就犯过类似这样的毛病,后四发大目标的两枪间隔比前两发小目标仅仅快了一会儿,结果四枪中前三枪的散布非常集中,好过头部两枪散布,而实际上可以放松瞄准精度而极大提高射速。此外赛维尼的拔枪举枪和推枪瞄准击发没有多余动作效率很高,换弹闸也是一样。下一个是格林的6发速射,6发速射通常是7码(6.4米)距离全部命中IDPA或USPSA/IPSC不扣分/满分区。这是用来考验讲到现在的高速射击三项基本功,也是用来在不牺牲精度的(不是3发1中还是6发6中)条件下尽可能提高速度。2秒不到完成拔枪瞄准和发射完6发全威力.45 ACP子弹全部命中目标是非常好的成绩。全威力.45 ACP子弹什么样的后坐力打过1911的人都知道但在他手里好像还不及64弹给力。视频中可以清楚看到良好后坐控制极为重要,不然根本开不了下一枪。如果你握枪不好后坐控制也没有什么把握不要盲目尝试,我见过有人在室内射击场受别人影响也想要来个双连击,结果一枪下去枪口根本没降下来就瞎开第二枪直接打在天花板上的防弹钢板并蹭出火星,相当危险。视频中最后一项是长距离快速精度射,这里拔枪举枪和推枪动作非常关键,如果像他这样做好了可以在枪刚要到最前面就发射而不是枪举到最前面还不知道准星在哪儿或才开始瞄准。

其它实用射击的技术还有单手射击,超近距离射击,拔枪,拔枪瞄准,弹闸更换,移动,移动射击,射击移动目标,掩体后射击,危险优先级别判断,紧急故障排除等等非常多的个人技术,这还不算战术和相互配合。有了基本技术和足够的熟练程度就为练习其它技术打下了良好的基础,减少顾此失彼的可能。所有这些还只是技术上的,技术掌握到一定程度就会有我在瞄准帖跟帖中补充说明的那样,技术的发挥很多由下意识控制,而下意识控制的好坏受个人的精神准备影响。在练习比赛或实战中,什么样的精神调节和准备会有很不同的结果,有人说高手之间的比赛是九分心理,一分技术。一些精神调节准备和技术一样可以培养,可以通过一些手段比如假想积极的结果来改善,不过这比任何一种技术都要难讲和理解。有些则自己从没有感受过就体会不了,突然感受过一次就会茅塞顿开,有点搞得和禅宗顿悟一般神秘了。其实禅宗就是通过实践,从日常活动行为中得出和掌握真理,最后达到真正认识自我。射击中也可以同样得出超越凡人而又简单平凡的真理,不过能这样得道的应该是极少数,就和我们古时的绝世武林高手一般稀少吧,我们最多是在这外围徘徊而已。好像不能再说了,再说我也成为甩手一枪的感觉派了,哈哈。不过我可以说,射击可以从没有有效技术全凭感觉,回到分析,研究和完善技术,最后随着技术的全面提高和自己经验感受积累再次升华到技术伴随感受随心所欲施展的境界,只是此感觉绝非凡人自称的那种感觉。另外凡人也大多没有资金和时间这样练,有人说打完了一百万发子弹后才领悟到这一百万发都打错了。你说气不气人,咋不分给大家练练,就他一人得道了呢。说得有些神乎其神,苍烟缭绕了,作为手枪实用射击基本技术的大结局好像还有那么点意思,我们这些凡人还是先练好技术再开始慢慢顿悟吧。

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