IPSC简介

【本帖由 新垣結衣 于2018-5-5发表在旧站,特此搬运】

  1. Match
    在IPSC的世界里,有Lv 1-5 match.
    简单点来讲就是,Lv 1就是普通的local match,规则没有那么严格并且谁都可以参加,主要是 local club for fun. 没有round count限制.
    Lv 2开始就需要提前报名了. Lv 2就算属于"正规"比赛了,所有规则都会启用但是并不一定强制检查执行(比如检查PF,枪支,装备etc)并且评级如果评级的division有至少3个master并且都完成了比赛的话即可(GM不包括),squad可以self RO. 没有round count限制.
    Lv 3就开始是重点了,属于国家级比赛.这个以及以上就属于大比赛了很正规.RO/CRO/RM之类都的一般都在.一般从这个级别就开始要检查枪,装备,PF之类的.从这个级别开始对stage开始有要求,比如round count啊,基本上可以理解为是3+2+1. 意思是3个short stage, 2个medium stage 然后 1个long stage来组成一个循环,然后这样配出一个match.这个级别的比赛要上报IPSC总部,因为从这个级别的比赛开始有president’s’ medal发了.只要每一个category人数够,那么那个category的overall第一就有一个president’s’ medal. Lady/senior/super senior/junior同理并且可以叠加. 从这个级别的比赛开始,可以评GM了,但是不是每一场都能评. 需要本地的Regional Director来决定哪一些比较大的比如National之类的比赛来评GM. 一般来说Lv 3会有12-18个stage不等.RO必须是由RD承认的固定RO,不可以squad self RO.
    Lv 4可以理解成是洲级比赛,每个洲每三年一届.Lv 4的比赛就开始不可以以个人名义参加了.需要本国的RD申请slots并且RD同意后以国家名义去参加.当然也可以是比赛的赞助商带1,2个选手去参加这样也可以.stage要求是24个在这一类比赛里. 这个级别的比赛就开始不评级也没有grade medal了.只有category/division overall.也有team overall(需要同一个国家4位选手在同一个division来组成一个team).从这个开始就是真的高手如云了. RO必须是固定RO由IPSC总部承认的IROA里的RO来担任.
    Lv 5就是World Shoot.跟Lv 4差不多,也是三年一届,但是stage要求是30个.

  2. Grading
    在IPSC的世界里, Grading其实也分两种.一种是Match Grading,意思就是打比赛来升级.要求选手参加Lv 2或者Lv 3的比赛来评级.评级要求是选手参加的division有至少3个Master级别或以上的选手参加并且完成的match(跟打多少分无关)并且完成match没有被DQ.这样的话根据最后成绩来安排Grading.每个地区的Grading system会有略微不同,大体上来说都是40%以下是D, 40-60%是C, 60-75%是B, 75-85%是A, 85-95%是Master 然后95-100%是Grand Master. 这个是被本国承认的Grade,在参加Lv 2或者Lv 3的比赛的时候需要报的去竞争Grade Medal.每个Grade的人数需要足够了才能给出1st 2nd 3rd Medal,比如如果只有3个人的话最有一名是没有Medal的.5人及以上就能给出1st 2nd 3rd Medal. 第一次参加比赛是Ungraded, 参加一次后得出的成绩降一级就是选手的Grading成绩.在此之后继续比赛如果连续两次计算成绩的比赛都突破下一个grade的标准即可升级. 有的地区可以跳级有的地区必须一级一级的升. 另外就是Grading不会降级除非是Grand Master. 当然选手可以申请降级,但是需要给出合理的理由. Grand Master必须在2/3年内保持Grand Master要求的成绩才可以继续保留头衔(地区不同情况不同).
    另外一个Grading方式是ICS,指的是IPSC Classification System.其实就是跟USPSA的Classification一样是固定的stage.但是这个Grading的方式在一些国家并不适用,因为ICS需要Regional Director来安排,会比较麻烦.并且要上交给IPSC总部. 大部分地区都用Match Grading System来评级.
    最后一点就是如果不是参加比赛地区IPSC member的话,是没有Grading只有overall medal的.
    在Lv 4和Lv 5的比赛里,不计算Grading.

  3. Stage
    IPSC和USPSA, IDPA最大的区别就是stage design. 之前有提到IPSC的Match要求3+2+1,即3个short stage+2个medium stage+1个long stage. Short stage要求不能超过12发, Medium stage要求不能超过24发, Long stage要求不能超过32发. 并且unloaded start(chamber empty/completely unloaded)不能超过总stage总数的25%. 另外就是IPSC几乎没有hosing stage,一般来说target的距离都会在10-25m的距离, 近距离target很少 对选手的精度要求较高,因为需要打很多较远的target,并且导致HF较低. Target只能用Classic Target, Mini Classic Target以及一些Steel, Popper. Stage不可以被全Steel的stage组成,必须含有至少一个paper target. 另外一点就是stage要求在同一个(唯一)位置不可以设计为需要engage超过9发的设计. 另外在打的时候, 选手必须在fault line里面跑动, 不可以走short cut. 如果跨出去了就需要原路走回去, 以不占优势为前提退回去. 但是如果脚不沾地,手也没有抓着东西的情况下跳过去的话,是没有任何问题的. 打的时候如果碰到了fault line以外的东西是会被给penalty的. 比赛不可以偷偷walk through, walk though必须在RO给过briefing之后做,只有3分钟的时间.

  4. Division
    IPSC一共有5个division,Production, Classic, Standard, Open and Revolver. 第6个division-Production Optic还在试用中并没有被正式通过.
    Production, IPSC的Production是必须在IPSC Production List里的枪. 弹匣可以使用aftermarket magazine但是最多只能load 15发(如果当地法律允许的话,否则以当地法律为准比如加拿大/澳大利亚只能用10发弹夹). 除了弹匣,握把以及准心意外,不可以用任何aftermarket parts. 不允许任何打磨. 可以在握把上固定的区域贴grip tape. 第一发需要5lb的trigger pull, 比如tanfo stock 2/ CZ shadow 2的DA必须大于5lb. Glock一类的strike fire pistol也要求必须5lb以上的trigger pull. 枪管必须短于127mm/5". 所以GLOCK 34不合法也不在Production List上. Minor only需要125PF.
    Production Optic就是Production的升级版,但是不允许自己切slide,需要原厂提供切好的了slide装上红点,或者用rear sight red dot adapter来加红点.
    Classic, 要求必须是metal frame的1911.只要外形跟现代1911差不太多都没啥问题. Dust Cover的长度有限制,必须在75mm以内(从Dust Cover的尽头到Slide Stop Pin的另一头算). 无所谓是bushing还是bull barrel都没有问题,但是slide不允许有cut,不允许减重,不允许有thumbrest,不允许有slide racker(serration可以,但是不可以是透的).Magwell要求宽度小于35mm. 弹匣要求是如果是Major的话,只能最多装8发进入弹匣,如果是minor的话只能最多装10发进入弹匣(如果Major弹匣装超过8发小于10发,则被记为Minor并不bump进Open). Minor要求9mm以上 125PF, Major要求.40以上 170PF. 最后整枪加上弹匣需要能放进225mmX150mmX45mm的盒子(比USPSA小一些).
    Standard, 要求是能放进225mmX150mmX45mm的盒子,不允许有compensator和red dot外随便改. Minor要求9mm以上125PF, Major要求.40以上170PF. 这个盒子比USPSA的盒子更小一点,比如2011系列的枪就只能用126mm弹匣而不是140mm弹匣.
    Open, 这个不需要多说了,随便改只有2个限制,一是弹匣需要170mm长以内,另外一个就是Major的话弹头必须120gr重以上. Minor是9mm以上125PF, Major是9mm以上160PF.
    最后一个Revolver, DA only,并且没有compensator/red dot. Cylinder的弹容量并没有限制,但是Major的话只能打6发就必须reload, Minor打8发就需要reload, 没多打一发就会被记一次penalty. Minor要求9mm以上 125PF, Major要求.40以上 170PF.

  5. Gear
    IPSC对选手的gear要求并没有那么多.穿什么衣服鞋子并没有太大要求.只是要求裤子必须有belt loop用来保证腰带不会掉落.鞋子可以穿钉鞋,跑鞋之类的鞋子,没有太多要求. 在range is hot的时候要求必须带耳机,眼镜等防护用品.如果在course of fire中耳机/眼镜掉落可以以safety原由re-shoot. 腰带setup上面只有Open没有任何限制,holster/mag pouch可以放在任何位置. 除此之外, Production, Standard以及Classic的holster和mag pouch必须放在hip bone之后. Revolver的holster必须放在hip bone之后,但是moon clip/speed loader可以放在任何地方. IPSC没有对holster以及mag pouch有任何限制, 大家都可以使用所谓的"race holster" 比如Double Alpha, JR, Ghost等. Magnet也是可以使用的,但是视作mag pouch.所以在非Open/Revolver需要放在hip bone之后. 口袋里的弹匣也可以使用,自己的口袋视作mag pouch以上同理. 如果是unload start的话,在Stage开始的时候不可以从magnet上拿第一弹匣,否则会被bump到Open. Table start的话,可以把弹匣拿起来放在magnet上再使用. 非Open组的话, holster以及mag pouch与自己身体的距离必须短与50mm.